手册
脚本 API
unity.com
Version:
Unity 6.0
(6000.0)
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Unity 手册
Version: Unity 6.0
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材质和着色器
Prebuilt materials and shaders
URP 中的着色器
在 URP 中为材质分配着色器
选择 URP 中预构建的着色器
Assign a channel-packed texture to a URP material
在 URP 中为材质分配着色器
要选择和使用着色器:
在项目中,创建或查找要使用此着色器的材质。选择
材质 (Material)
。随后将打开材质检视面板窗口。
单击
着色器 (Shader)
,选择
通用渲染管线 (Universal Render Pipeline)
,然后选择要使用的着色器。
其他资源
选择 URP 中预构建的着色器
选择 URP 中预构建的着色器
Assign a channel-packed texture to a URP material