Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
混合模式
在 URP 中将法线贴图和遮罩纹理添加到精灵中

Masking

此属性确定 Unity 如何将光照与精灵和受光照影响的其他游戏对象的颜色混合。以下是一些示例,说明遮罩如何影响精灵在不同混合模式下的覆盖。

原始岩石颜色 岩石遮罩
具有原始颜色的岩石精灵。 带遮罩的岩石
Additive Light Blending Masked Additive Light Blending
加法光源混合 带遮罩的加法光源混合
混合模式
在 URP 中将法线贴图和遮罩纹理添加到精灵中