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unity.com
Version:
Unity 6.0
(6000.0)
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Unity 手册
Version: Unity 6.0
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Unity 中的 2D 项目
URP 中的 2D 游戏开发
URP 中的 2D 光照
Masking
混合模式
在 URP 中将法线贴图和遮罩纹理添加到精灵中
Masking
此属性确定 Unity 如何将光照与精灵和受光照影响的其他游戏对象的颜色混合。以下是一些示例,说明遮罩如何影响精灵在不同
混合模式
下的覆盖。
具有原始颜色的岩石精灵。
带遮罩的岩石
加法光源混合
带遮罩的加法光源混合
混合模式
在 URP 中将法线贴图和遮罩纹理添加到精灵中