Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
2D 光照中的混合模式
Masking

混合模式

此属性确定 Unity 如何将光照与精灵和受光照影响的其他游戏对象的颜色混合。以下是不同混合模式如何影响精灵光照的一些示例。

原始参考 Multiply
原始精灵。 混合模式设置为 Multiply
Additive Subtractive
混合模式设置为 Additive 混合模式设置为 Subtractive
2D 光照中的混合模式
Masking