Sprite Renderer 컴포넌트는 스프라이트를 렌더링하고 스프라이트가 2D 및 3D 프로젝트의 씬에 시각적으로 표시되는 방식을 제어합니다.
스프라이트(GameObject > 2D Object > Sprite)를 만들면 Unity가 Sprite Renderer 컴포넌트가 연결된 게임 오브젝트를 자동으로 생성합니다. Components 메뉴(Component > Rendering > Sprite Renderer)를 통해 기존 게임 오브젝트에 컴포넌트를 추가할 수도 있습니다.