Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
异步着色器编译故障排除
着色器编译

减小着色器的大小或数量

通过减少编译的着色器数量或控制着色器使用的内存量来优化构建时间或应用程序性能的方法。

页面 描述
着色器编译 了解 Unity 编译和加载着色器的方式和时间。
减少着色器变体 减少项目中编译的着色器数量。
避免 AssetBundle 中的着色器重复 减少着色器使用的内存量和存储空间。
控制着色器使用的内存量 限制着色器数据块的大小以及 Unity 保留在内存中的解压缩数据块数量。
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着色器编译