Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
비동기 셰이더 컴파일 문제 해결
셰이더 컴파일

셰이더의 크기 또는 수 줄이기

컴파일된 셰이더의 수를 줄이거나 셰이더가 사용하는 메모리 양을 제어하여 빌드 시간 또는 애플리케이션의 성능을 최적화하는 방법입니다.

페이지 설명
셰이더 컴파일 Unity가 셰이더를 컴파일하고 로드하는 방법과 시기를 알아봅니다.
셰이더 배리언트 줄이기 프로젝트에서 컴파일된 셰이더의 수를 줄입니다.
에셋 번들에서 셰이더 중복 방지 셰이더가 사용하는 메모리와 스토리지 공간의 양을 줄입니다.
셰이더가 사용하는 메모리 양 제어 셰이더 데이터의 청크 크기와 Unity가 메모리에 보관하는 압축 해제된 청크의 수를 제한합니다.
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