Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
2D 纹理数组简介
在脚本中创建 2D 纹理数组

创建 2D 纹理数组

要创建 2D 纹理数组,请导入翻页纹理。一个翻页纹理包含在网格中排列的多个纹理。

请执行以下步骤:

  1. 将纹理导入项目。

  2. 在项目 (Project) 窗口中,选择纹理。Unity 会在检视面板 (Inspector) 窗口中显示纹理导入设置。

    翻页纹理示例。
    翻页纹理示例。
  3. 在检视面板 (Inspector) 窗口中,将纹理形状 (Texture Shape) 设置为 2D 数组 (2D Array)。

  4. 将列 (Columns) 和行 (Rows) 设置为适用于翻页纹理的值。

  5. 选择应用 (Apply)。

Unity 为翻页纹理中的每个单元格添加一个纹理数组切片。

有关更多信息,请参阅导入纹理。

2D 纹理数组简介
在脚本中创建 2D 纹理数组