Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
2D 纹理数组简介
在脚本中创建 2D 纹理数组

创建 2D 纹理数组

要创建 2D 纹理数组,请导入翻页纹理。一个翻页纹理包含在网格中排列的多个纹理。

请执行以下步骤:

  1. 将纹理导入项目。

  2. 项目 (Project) 窗口中,选择纹理。Unity 会在检视面板 (Inspector) 窗口中显示纹理导入设置。

    翻页纹理示例。
    翻页纹理示例。
  3. 检视面板 (Inspector) 窗口中,将纹理形状 (Texture Shape) 设置为 2D 数组 (2D Array)

  4. 列 (Columns)行 (Rows) 设置为适用于翻页纹理的值。

  5. 选择应用 (Apply)

Unity 为翻页纹理中的每个单元格添加一个纹理数组切片。

有关更多信息,请参阅导入纹理

2D 纹理数组简介
在脚本中创建 2D 纹理数组