Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
2D テクスチャ配列の概要
スクリプトでの 2D テクスチャ配列の作成

2D テクスチャ配列の作成

2D テクスチャ配列を作成するには、フリップブックテクスチャをインポートします。フリップブックテクスチャには、グリッドに配置された複数のテクスチャが含まれます。

以下の手順に従ってください。

  1. テクスチャをプロジェクトにインポートします。

  2. Project ウィンドウで、テクスチャを選択します。Inspector ウィンドウにテクスチャのインポート設定が表示されます。

    フリップブックテクスチャの例。
    フリップブックテクスチャの例。
  3. Inspector ウィンドウで、Texture Shape2D Array に設定します。

  4. ColumnsRows を、フリップブックテクスチャに適した値に設定します。

  5. Apply (適用) を選択します。

フリップブックテクスチャの各セルにテクスチャ配列スライスが追加されます。

詳細については、テクスチャのインポート を参照してください。

2D テクスチャ配列の概要
スクリプトでの 2D テクスチャ配列の作成