了解粒子系统如何模拟作用于粒子的物理力。
力生命周期 (Force over Lifetime) 模块可以根据粒子存在的时间来更改粒子上模拟物理力的强度。
流体在移动时经常受到力的影响。例如,烟雾从火中升起时因周围热空气的拉升作用而略微加速。使用曲线在粒子生命周期内进行力的控制,可实现微妙的效果。根据前面的例子,烟雾最初会向上加速,但随着上升的空气逐渐冷却,力会减弱。从火焰冒出的浓烟可能最初会加速,然后随着烟雾的蔓延而减速,如果持续很长时间,甚至可能开始落到地上。
外力 (External Forces) 属性可修改__风区__和粒子系统力场对系统发射的粒子的影响。
要通过此功能获得最佳效果,请使用 ParticleSystemForceFields 组件创建单独的游戏对象。
_地形__可添加_风区_来影响树在景观中的运动。启用此部分的功能允许风区吹动系统发射的粒子。通过_乘数 (Multiplier) 值可调整风对粒子的影响,因为风对粒子的吹动作用通常比树枝更强烈。