Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

GUILayout.Toggle

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function Toggle(value: bool, image: Texture, params options: GUILayoutOption[]): bool;
public static bool Toggle(bool value, Texture image, params GUILayoutOption[] options);
public static function Toggle(value: bool, text: string, params options: GUILayoutOption[]): bool;
public static bool Toggle(bool value, string text, params GUILayoutOption[] options);
public static function Toggle(value: bool, content: GUIContent, params options: GUILayoutOption[]): bool;
public static bool Toggle(bool value, GUIContent content, params GUILayoutOption[] options);
public static function Toggle(value: bool, image: Texture, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): bool;
public static bool Toggle(bool value, Texture image, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static function Toggle(value: bool, text: string, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): bool;
public static bool Toggle(bool value, string text, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static function Toggle(value: bool, content: GUIContent, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): bool;
public static bool Toggle(bool value, GUIContent content, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

Параметры

value @param value Кнопка включена или выключена?
text @param text Текст для отображения на кнопке.
image @param image Texture для отображения на кнопке.
content @param content текст, изображение и подсказка для данной кнопки.
style @param style Используемый стиль. Если не указан, будет использоваться стиль из текущего GUISkin.
options @param options Настраиваемый список опций расположения, который определяет дополнительные свойства для расположения. Любые назначенные значения здесь будут переопределять настройки, определенные стилем. See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight.

Возврат значений

bool @return Новое значение кнопки.

Описание

Делает кнопку-переключатель on/off.


"Окна в окне Game."

	// Draws 2 toggle controls, one with a text, the other with an image.
	var aTexture : Texture;

private var toggleTxt : boolean = false; private var toggleImg : boolean = false;

function OnGUI () { if(!aTexture) { Debug.LogError("Please assign a texture in the inspector."); return; } toggleTxt = GUILayout.Toggle(toggleTxt, "A Toggle text"); toggleImg = GUILayout.Toggle(toggleImg, aTexture); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Texture aTexture; private bool toggleTxt = false; private bool toggleImg = false; void OnGUI() { if (!aTexture) { Debug.LogError("Please assign a texture in the inspector."); return; } toggleTxt = GUILayout.Toggle(toggleTxt, "A Toggle text"); toggleImg = GUILayout.Toggle(toggleImg, aTexture); } }