Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

EditorUtility.InstanceIDToObject

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function InstanceIDToObject(instanceID: int): Object;
public static Object InstanceIDToObject(int instanceID);

Параметры

Описание

Translates an instance ID to a reference to an object.

If the object is not loaded from disk, loads it from disk.


Editor Window to enter the instance ID and print the name of the object.


        
using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class InstanceIDToObjectExample : EditorWindow { static int id;

[MenuItem( "Example/ID To Name" )] static void Init( ) { // Get existing open window or if none, make a new one: InstanceIDToObjectExample window = (InstanceIDToObjectExample)EditorWindow.GetWindow( typeof(InstanceIDToObjectExample ) ); window.Show( ); }

void OnGUI( ) { id = EditorGUILayout.IntField( "Instance ID:", id ); if( GUILayout.Button( "Find Name" ) ) { Object obj = EditorUtility.InstanceIDToObject( id ); if( !obj ) Debug.LogError( "No object could be found with instance id: " + id ); else Debug.Log( "Object's name: " + obj.name ); } }

void OnInspectorUpdate( ) { Repaint( ); } }