Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

EditorGUILayout.IntField

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function IntField(value: int, params options: GUILayoutOption[]): int;
public static int IntField(int value, params GUILayoutOption[] options);
public static function IntField(value: int, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): int;
public static int IntField(int value, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static function IntField(label: string, value: int, params options: GUILayoutOption[]): int;
public static int IntField(string label, int value, params GUILayoutOption[] options);
public static function IntField(label: string, value: int, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): int;
public static int IntField(string label, int value, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static function IntField(label: GUIContent, value: int, params options: GUILayoutOption[]): int;
public static int IntField(GUIContent label, int value, params GUILayoutOption[] options);
public static function IntField(label: GUIContent, value: int, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): int;
public static int IntField(GUIContent label, int value, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

Параметры

label @param label Необязательная метка для отображения перед полем.
value @param value Значение для редактирования.
style @param style Необязательный стиль GUIStyle.
options @param options Настраиваемый список настроек слоя, который определяет дополнительные свойства слоя. Любые значения, переданные здесь, будут переопределять настройки, определенный стилем. See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight.

Возврат значений

int Значение, введенное пользователем.

Описание

Make a text field for entering integers.


Clone the Selected object a number of times.

	// Editor Script that clones the selected GameObject a number of times.
	
	class EditorGUILayoutIntField extends EditorWindow {
	
		var clones : int = 1;
		
		@MenuItem("Examples/Clone Object")
		static function Init() {
			var window = GetWindow(EditorGUILayoutIntField);
			window.Show();
		}
		
		function OnGUI() {
			sizeMultiplier = EditorGUILayout.IntField("Number of clones:", clones);
			if(GUILayout.Button("Clone!"))
				for(var i = 0; i < clones; i++)
					Instantiate(Selection.activeGameObject, Vector3.zero, Quaternion.identity);
		}
	}