Рендер камеры с заменой шейдера.
Смотри Rendering with Replaced Shaders страницу для подробностей.
Это будет рендерить камеру. Функция будет использовать флаги очистки камеры, целевую текстуру и все другие параметры.
Камера не будет отправлять OnPreCull, OnPreRender
OnPostRender на прикрепленные скрипты. Фильтры изображения тоже не будут отрендерены.
This is used for special effects, e.g. rendering screenspace normal buffer of the whole scene,
теплового зрения и так далее. Чтобы воспользоваться этой функцией, как правило, создается камера и потом отключается.
После этого вызывается RenderWithShader на ней.
Вы не сможете вызвать функцию Render с камеры, которая в настоящее время в процессе рендеринга. Если вы хотите
сделать это, то создайте копию камеры, и настройте её так, чтобы она соответствовала оригинальной камере, используя CopyFrom.
See Also: Rendering with Replaced Shaders, SetReplacementShader, Render.