Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Camera.CopyFrom

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function CopyFrom(other: Camera): void;
public void CopyFrom(Camera other);

Параметры

Описание

Копирует настройки с другой камеру на эту.

Это будет копировать все переменные камеры (поле зрения, флаги очищения, список отбора слоев, ...) из other/ камеры. А также для данной камеры будет установлена трансформация для совпадения с другой камерой, а также для того, чтобы слой данной камеры совпадал со слоем другой камеры.

Это может быть полезно, если вы хотите сделать, чтобы одна камера соответствовала настройкам другой камеры, используя пользовательские эффекты визуализации. Например, при использовании RenderWithShader.

	// Set the current camera's settings from the main
	// scene camera.
	camera.CopyFrom(Camera.main);
	// Set the current camera's settings from the main
	// scene camera.
	camera.CopyFrom(Camera.main);