Копирует настройки с другой камеру на эту.
Это будет копировать все переменные камеры (поле зрения, флаги очищения, список отбора слоев, ...) из other/
камеры. А также для данной камеры будет установлена трансформация для совпадения с другой камерой, а также для того, чтобы
слой данной камеры совпадал со слоем другой камеры.
Это может быть полезно, если вы хотите сделать, чтобы одна камера соответствовала настройкам другой камеры, используя пользовательские
эффекты визуализации. Например, при использовании RenderWithShader.
// Set the current camera's settings from the main // scene camera. camera.CopyFrom(Camera.main);
// Set the current camera's settings from the main // scene camera. camera.CopyFrom(Camera.main);