정렬 그룹을 사용하면 게임 오브젝트를 스프라이트 렌더러와 함께 그룹화하고 그 스프라이트를 렌더링하는 순서를 제어할 수 있습니다. Unity는 동일한 정렬 그룹에 있는 스프라이트 렌더러를 마치 하나의 게임 오브젝트처럼 렌더링합니다.
| 항목 | |
|---|---|
| 정렬 그룹 설정 | 게임 오브젝트에 정렬 그룹 컴포넌트를 추가합니다. |
| 정렬 그룹 내에서 렌더러 정렬 | 정렬 그룹 내에서 렌더러를 정렬 레이어와 레이어 프로퍼티의 순서에 따라 정렬합니다. |
| 정렬 그룹 사용 | 복잡한 2D 멀티 스프라이트 캐릭터의 렌더링 순서를 제어합니다. |
| 정렬 그룹 레퍼런스 | 렌더링 대기열에 있는 정렬 그룹의 우선 순위를 설정합니다. |