Sorting Groups (ソートグループ) を使用すると、ゲームオブジェクトをスプライトレンダラーと一緒にグループ化し、その中でスプライトをレンダリングする順序を制御できます。Unityは 1 つのゲームオブジェクトであるかのように、同じソートグループ内のスプライトレンダラーを一緒にレンダリングします。
| トピック | |
|---|---|
| ソートグループの設定 | ゲームオブジェクトに Sorting Group コンポーネントを追加します。 |
| ソートグループ内のレンダラーのソート | ソートグループ内のレンダラーをソートレイヤーでソートし、レイヤープロパティで並べ替えます。 |
| ソートグループの使用 | 複雑な 2D マルチスプライト文字のレンダリング順序を制御します。 |
| ソートグループリファレンス | レンダリングキュー内のソートグループの優先順位を設定します。 |