Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
스프라이트 아틀라스 V2
스프라이트 아틀라스 V2 효과 활성화

스프라이트 아틀라스 V2 활성화

Unity 2022.2부터는 스프라이트 아틀라스 V2가 기본적으로 에디터에 의해 자동으로 활성화됩니다. 이전 버전의 스프라이트 아틀라스를 사용한 이전 버전에서 기존 프로젝트를 업그레이드하는 경우, Edit > Project Settings > Editor > Sprite Atlas > Mode로 이동하여 드롭다운 메뉴에서 Sprite Atlas V2 - Enabled를 선택합니다.

Sprite Atlas V2를 활성화하면 다음과 같은 결과가 발생합니다.

  1. 새 스프라이트 아틀라스를 생성하면 선택한 모드로 자동 설정됩니다.

  2. Unity는 자동으로 모든 기존__ 스프라이트 아틀라스__여러 개의 작은 텍스처로 구성된 텍스처입니다. 텍스처 아틀라스, 이미지 스프라이트, 스프라이트 시트 또는 패킹된 텍스처라고도 합니다. 자세한 정보
    See in Glossary
    V1 에셋을 스프라이트 아틀라스 V2로 마이그레이션합니다.

자동 마이그레이션으로 인해 V2로 전환된 에셋은 V1과 호환되지 않으며 Unity에서 원래 상태로 되돌릴 수 없기 때문에 스프라이트 아틀라스 V2를 활성화하기 전에 스프라이트 아틀라스 V1의 백업을 만드는 것이 좋습니다.

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