Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
스프라이트 아틀라스 V2 활성화
스프라이트 아틀라스 V2 인스펙터 레퍼런스

스프라이트 아틀라스 V2 효과 활성화

Sprite Atlas Mode에 대해 다음 Sprite Atlas V2 옵션을 선택하면 다음과 같은 결과가 나타납니다.

  1. Sprite Atlas V2 - Enabled를 선택하면 스프라이트는 편집 및 플레이 모드에서 항상 스프라이트 아틀라스를 텍스처 소스로 사용합니다.

  2. Sprite Atlas V2 - Enabled for Builds를 선택하면 Unity는 플레이어, 에셋 번들, 어드레서블 빌드 스크립트를 빌드할 때만 스프라이트 아틀라스를 패킹합니다. 에디터가 편집 모드일 때 스프라이트는 패킹된 스프라이트 아틀라스의 텍스처가 아닌 원래 텍스처를 계속 사용합니다.

스프라이트 아틀라스 V2 활성화
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