셰이더에 대한 일반적인 문제를 해결합니다.
| 페이지 | 설명 |
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| 오류 셰이더와 로딩 셰이더 | Unity가 일반 셰이더를 사용할 수 없을 때 사용하는 특별 셰이더에 대해 알아봅니다. |
| 장애 또는 멈춤 현상 해결 | 씬이 실행되는 동안 Unity가 셰이더를 로드하거나 컴파일하는 데 발생하는 멈춤 현상을 줄이는 방법입니다. |
| 셰이더의 크기 또는 수 줄이기 | 컴파일된 셰이더의 수를 줄이거나 셰이더가 사용하는 메모리 양을 제어하여 빌드 시간 또는 애플리케이션의 성능을 최적화하는 방법입니다. |
| 셰이더 디버깅 | 디버그 심볼로 셰이더를 컴파일한 후 툴을 사용하여 분석하고 디버그하는 기법입니다. |