Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
빌트인 렌더 파이프라인의 사실적인 스탠다드 셰이더 설정 레퍼런스
노멀 맵

텍스처 맵

모델 표면에 디테일을 추가하는 방법입니다.

페이지 설명
노멀 맵(Normal Maps) 광원을 받는 범프, 그루브, 스크래치와 같은 표면 디테일을 추가하는 기법입니다.
하이트맵 표면 레벨의 오클루전 효과를 구현하기 위해 표시되는 표면 텍스처의 영역을 이동하는 방법을 알아봅니다.
오클루전 맵 모델의 어느 영역에 높은 간접 조명 또는 낮은 간접 조명을 적용해야 하는지에 대한 정보를 제공합니다.
머티리얼에 광원 발산 추가 머티리얼을 씬에서 가시적 광원으로 표시합니다.
보조 맵 및 디테일 마스크 머티리얼을 가까이서 볼 때 선명한 디테일을 구현하는 방법을 알아봅니다.
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