手册
脚本 API
unity.com
Version:
Unity 6.0
(6000.0)
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Unity 手册
Version: Unity 6.0
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材质和着色器
Prebuilt materials and shaders
在预构建着色器中配置材质属性
纹理贴图
内置渲染管线中的标准着色器逼真性设置参考
法线贴图
纹理贴图
用于向模型表面添加细节的方法。
页面
描述
法线贴图
用于添加表面细节(例如可捕捉光线的凹凸、凹槽和划痕)的技术。
高度贴图
了解如何改变可见表面纹理的区域以实现表面级遮挡效果。
遮挡贴图
了解用于提供关于模型哪些区域应接受高或低间接光照的信息。
向材质添加自发光
使材质在场景中显示为可见光源。
辅助贴图和细节遮罩
了解如何创建在近距离查看材质时依然清晰的细节。
内置渲染管线中的标准着色器逼真性设置参考
法线贴图