Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
内置渲染管线中的标准着色器逼真性设置参考
法线贴图

纹理贴图

用于向模型表面添加细节的方法。

页面 描述
法线贴图 用于添加表面细节(例如可捕捉光线的凹凸、凹槽和划痕)的技术。
高度贴图 了解如何改变可见表面纹理的区域以实现表面级遮挡效果。
遮挡贴图 了解用于提供关于模型哪些区域应接受高或低间接光照的信息。
向材质添加自发光 使材质在场景中显示为可见光源。
辅助贴图和细节遮罩 了解如何创建在近距离查看材质时依然清晰的细节。
内置渲染管线中的标准着色器逼真性设置参考
法线贴图