Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
Programming with gizmos and handles
커스텀 에디터 툴

씬 뷰 컨텍스트 메뉴

씬 뷰 컨텍스트 메뉴를 사용하여 메뉴 툴바가 아닌 씬에서 일반적인 씬 뷰 액션에 바로 액세스할 수 있습니다.

씬 뷰 컨텍스트 메뉴에 표시되는 메뉴 옵션은 현재 선택한 옵션과 툴 오버레이에서 활성화된 툴 컨텍스트에 따라 다릅니다. 게임 오브젝트를 선택한 경우 씬 뷰 컨텍스트 메뉴에 해당 게임 오브젝트 및 관련된 연결 컴포넌트에 대한 옵션이 표시됩니다.

컨텍스트 메뉴를 표시하려면 씬 뷰에서 오른쪽 클릭합니다.

참고: 다른 단축키를 선택하여 단축키 관리자에 씬 뷰 컨텍스트 메뉴를 표시할 수 있습니다.

씬 뷰의 기본 툴 컨텍스트는 게임 오브젝트입니다. 게임 오브젝트 툴 컨텍스트를 활성화하면 게임 오브젝트를 선택할 때 씬 뷰 컨텍스트 메뉴에 기본적으로 다음 메뉴 항목이 표시됩니다.

  • 잘라내기, 복사, 붙여넣기, 삭제, 복제 같은 클립보드 작업
  • 선택한 게임 오브젝트를 씬 뷰에서 시각화하는 데 도움이 되는 게임 오브젝트 뷰 옵션
  • 선택한 게임 오브젝트만 보이도록 씬 뷰에서 선택한 게임 오브젝트를 격리하는 옵션
  • 선택한 게임 오브젝트에 컴포넌트를 추가하는 옵션
  • 새 창에서 선택한 게임 오브젝트의 프로퍼티를 여는 옵션
  • 프리팹 메뉴
  • 트랜스폼 메뉴

게임 오브젝트에 추가 컴포넌트가 연결된 경우 해당 컴포넌트와 관련된 작업이 씬 뷰 컨텍스트 메뉴 끝에 표시됩니다.

프로젝트에 여러 개의 툴 컨텍스트가 포함된 경우 툴 오버레이의 첫 번째 버튼을 사용하여 툴 컨텍스트를 선택할 수 있습니다. 게임 오브젝트가 아닌 툴 컨텍스트를 활성화하는 경우 씬 뷰 컨텍스트 메뉴에 해당 툴 컨텍스트에서 선택한 옵션과 관련된 옵션이 표시됩니다. 예를 들어 프로젝트에 Splines 패키지가 포함되어 있고 Splines 툴 컨텍스트를 활성화한 경우 씬 뷰 컨텍스트 메뉴에 스플라인 생성 및 편집 옵션이 표시됩니다.

추가 리소스

Programming with gizmos and handles
커스텀 에디터 툴