Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
플랫폼 개발
일반적인 크로스 플랫폼 문제 해결

크로스 플랫폼 기능 및 고려 사항

다음 기능은 여러 플랫폼과 관련이 있으며 여러 플랫폼용 애플리케이션을 개발할 때 유용할 수 있습니다.

항목 설명
일반적인 크로스 플랫폼 문제 해결 일반적인 크로스 플랫폼 문제를 알아보고 해결합니다.
다른 애플리케이션에서 Unity as a Library 사용 다른 애플리케이션에 Unity를 라이브러리로 통합하는 방법, 이 기능을 지원하는 플랫폼, 알려진 제한 사항에 대한 정보가 포함되어 있습니다.
딥 링크 애플리케이션 및 이 기능을 지원하는 플랫폼 내 딥 링크를 활성화하는 방법에 대해 설명합니다.
Xcode 프레임 디버거 Unity 통합 GPU 성능을 분석하기 위해 지원되는 플랫폼에서 Unity와 Xcode 프레임 디버거를 통합하는 방법에 대해 설명합니다.
타겟 플랫폼용 빌드 경로 요구 사항 커맨드 라인 인자를 사용하여 타겟 플랫폼용 플레이어를 빌드할 때 사용해야 하는 빌드 경로 확장에 대한 정보가 포함되어 있습니다.
그래픽스 API 지원 Unity가 지원하는 그래픽스 API와 다양한 플랫폼에서 사용할 수 있는 Unity의 기본 API 또는 대체 API를 사용하는 방법에 대한 정보가 포함되어 있습니다.
파일 크기 줄이기 여러 플랫폼에서 애플리케이션의 파일 크기를 줄입니다.
플레이어 빌드 파이프라인 플레이어 빌드 파이프라인을 사용하여 빌드된 플레이어를 수정합니다.

추가 리소스

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