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언어 : 한국어
리지드바디 2D 프로퍼티
Circle Collider 2D 컴포넌트 레퍼런스

콜라이더 2D

콜라이더 2D 컴포넌트를 게임 오브젝트에 연결하면, 해당 콜라이더 2D는 자신이 연결된 게임 오브젝트가 충돌을 일으킬 수 있고 씬에 존재하는 다른 콜라이더와 상호작용할 수 있는 영역을 정의합니다. 콜라이더 2D는 보이지 않으며 그 모양은 게임 오브젝트와 거의 동일하게 때문에 충돌을 더욱 정확하게 구현할 수 있습니다. 인스펙터 창 프로퍼티에서 콜라이더의 모양과 기타 프로퍼티를 조정할 수 있습니다.

모든 2D 게임 오브젝트 콜라이더의 이름은 2D로 끝납니다. 2D 콜라이더가 있는 3D 게임 오브젝트 또는 3D 콜라이더가 있는 2D 게임 오브젝트는 사용할 수 없습니다.

리지드바디 2D가 있는 다음과 같은 유형의 콜라이더 2D를 사용할 수 있습니다.

페이지 설명
Circle Collider 2D 컴포넌트 레퍼런스 Circle Collider 2D 컴포넌트 프로퍼티를 참조하여 써클 콜라이더를 생성합니다.
Box Collider 2D 컴포넌트 레퍼런스 Box Collider 2D 컴포넌트 프로퍼티를 참조하여 직사각형 또는 정사각형 콜라이더를 만듭니다.
Polygon Collider 2D 컴포넌트 레퍼런스 Polygon Collider 2D 컴포넌트 프로퍼티를 참조하여 자유형 콜라이더를 생성합니다.
Edge Collider 2D 컴포넌트 레퍼런스 Edge Collider 2D 컴포넌트 프로퍼티를 참조하여 자유형 및 개방형 경로 충돌 영역을 만듭니다.
캡슐 콜라이더 2D 캡슐 콜라이더 2D 사용 및 설정에 대한 기술과 리소스입니다.
복합 콜라이더 2D 복합 콜라이더 2D를 사용하고 설정하는 기술과 관련된 리소스입니다.
커스텀 콜라이더 2D 커스텀 콜라이더 2D 사용 및 설정에 대한 기술과 리소스입니다.
콜라이더 지오메트리 편집 Collider 2D 컴포넌트의 지오메트리를 편집합니다.
콜라이더 편집 모드 레퍼런스 Collider 2D 컴포넌트를 편집할 때 사용할 수 있는 컨트롤과 키보드 단축키를 살펴봅니다.

추가 리소스

리지드바디 2D 프로퍼티
Circle Collider 2D 컴포넌트 레퍼런스