리지드바디는 중력, 질량, 드래그, 운동량에 대한 반응과 같은 물리 기반의 동작을 구현할 수 있게 해줍니다. 리지드바디 2D는 물리적 제어에 따른 오브젝트의 움직임을 구현할 때 사용할 수 있는 2D 컴포넌트입니다.
| 페이지 | 설명 |
|---|---|
| 리지드바디 2D 소개 | 프로젝트에서 리지드바디 2D를 사용하는 방법과 리지드바디 2D가 Collider 2D 컴포넌트와 상호작용하는 방법을 알아봅니다. |
| 리지드바디 2D 바디 유형 | 리지드바디 2D의 동작을 정의하는 데 사용할 바디 유형을 선택합니다. |
| 리지드바디 2D 프로퍼티 | 이 프로퍼티를 사용하여 리지드바디 2D와 연결된 콜라이더 2D 및 조인트 2D가 2D 물리 시뮬레이션과 상호작용하는 것을 시작하거나 중지할 수 있습니다. |