Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
Rigidbody 2D Simulated プロパティ
Circle Collider 2D コンポーネントのリファレンス

Collider 2D

ゲームオブジェクトに Collider 2D コンポーネントをアタッチすると、Collider 2D はゲームオブジェクトの衝突領域を定義し、シーン内の他のコライダーと相互作用します。Collider 2D は非表示で、より正確に衝突させるためにゲームオブジェクトとほぼ同じ形状になっています。コライダー形状やその他のプロパティは、Inspector ウィンドウのプロパティで調整できます。

2D ゲームオブジェクトのコライダーはすべて、名称の最後が 2D となっています。3D ゲームオブジェクトと 2D コライダー、または 2D ゲームオブジェクトと 3D コライダーを一緒に使用することはできません。

以下のタイプの Collider 2D を Rigidbody 2D で使用できます。

ページ 説明
Circle Collider 2D コンポーネントのリファレンス 円形コライダーを作成するには、Circle Collider 2D コンポーネントのプロパティを参照してください。
Box Collider 2D コンポーネントのリファレンス 矩形コライダーまたは正方形コライダーを作成するには、Box Collider 2D コンポーネントのプロパティを参照してください。
Polygon Collider 2D コンポーネントのリファレンス フリーフォームコライダーを作成するには、Polygon Collider 2D コンポーネントのプロパティを参照してください。
Edge Collider 2D コンポーネントのリファレンス フリーフォームでオープンな衝突領域を作成するには、Edge Collider 2D コンポーネントのプロパティを参照してください。
Capsule Collider 2D Capsule Collider 2D の操作と設定に関するテクニックとリソースです。
Composite Collider 2D Composite Collider 2D の操作と設定に関するテクニックとリソース。
Custom Collider 2D Custom Collider 2D の操作と設定に関するテクニックとリソース。
コライダージオメトリの編集 Collider 2D コンポーネントのジオメトリを編集します。
コライダーモードの編集のリファレンス Collider 2D コンポーネントを編集するときに使用できるコントロールとキーボードショートカットを探ります。

追加リソース

Rigidbody 2D Simulated プロパティ
Circle Collider 2D コンポーネントのリファレンス