Version: 2023.2
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웹 개발

Unity 웹 플랫폼에서 앱을 개발하려면 이 섹션을 한번 읽어 보는 것이 좋습니다.

3D Room Designer의 프론트엔드 빌트인 네이티브 HTML 및 JavaScript는 외부 Javascript 호출을 통해 Unity 웹 플레이어와 통신합니다.
3D Room Designer의 프론트엔드 빌트인 네이티브 HTML 및 JavaScript는 외부 Javascript 호출을 통해 Unity 웹 플레이어와 통신합니다.

이 섹션에서는 다음 웹 관련 주제를 다룹니다.

페이지 설명
웹 플레이어 설정 웹 플레이어 설정의 UI 설명을 참조하십시오.
브라우저 스크립팅과 상호작용 웹 브라우저 스크립팅에 사용되는 다양한 메서드입니다.
Emscripten용 웹 네이티브 플러그인 Emscripten용 웹 네이티브 플러그인입니다.
웹 메모리 웹에서 메모리를 관리하는 방법입니다.
웹 캐시 웹 캐시 동작을 커스터마이즈합니다.
웹 그래픽스 웹 그래픽스 API를 사용하는 방법입니다.
웹 오디오 웹 오디오 기능에 대한 정보입니다.
웹 동영상 재생 웹에서 지원하는 동영상 재생 기능에 대한 정보입니다.
웹 텍스처 압축 웹에서 텍스처 압축을 사용하는 작업에 대한 정보입니다.
웹의 내장된 리소스 웹의 내장된 리소스에 대한 정보입니다.
웹 입력 Unity 웹이 지원하는 다양한 입력 타입입니다.
웹 캔버스 크기 설정 웹 캔버스 요소의 시각적 크기를 설정합니다.
웹 브라우저 액세스 기기 기능(웹캠)에 액세스할 수 있는 브라우저 인증을 관리합니다.
웹 네트워킹 웹 네트워킹을 사용하는 방법입니다.
웹의 커서 잠금 및 전체 화면 모드 웹의 커서 잠금 및 전체 화면 모드 지원입니다.
웹 성능 고려 사항 웹 성능 고려 사항입니다.
웹 빌드 디버깅 및 문제 해결 웹 빌드의 디버깅 및 문제 해결에 대한 내용입니다.

추가 리소스

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