Unity 웹 플랫폼에서 앱을 개발하려면 이 섹션을 한번 읽어 보는 것이 좋습니다.
이 섹션에서는 다음 웹 관련 주제를 다룹니다.
페이지 | 설명 |
---|---|
웹 플레이어 설정 | 웹 플레이어 설정의 UI 설명을 참조하십시오. |
브라우저 스크립팅과 상호작용 | 웹 브라우저 스크립팅에 사용되는 다양한 메서드입니다. |
Emscripten용 웹 네이티브 플러그인 | Emscripten용 웹 네이티브 플러그인입니다. |
웹 메모리 | 웹에서 메모리를 관리하는 방법입니다. |
웹 캐시 | 웹 캐시 동작을 커스터마이즈합니다. |
웹 그래픽스 | 웹 그래픽스 API를 사용하는 방법입니다. |
웹 오디오 | 웹 오디오 기능에 대한 정보입니다. |
웹 동영상 재생 | 웹에서 지원하는 동영상 재생 기능에 대한 정보입니다. |
웹 텍스처 압축 | 웹에서 텍스처 압축을 사용하는 작업에 대한 정보입니다. |
웹의 내장된 리소스 | 웹의 내장된 리소스에 대한 정보입니다. |
웹 입력 | Unity 웹이 지원하는 다양한 입력 타입입니다. |
웹 캔버스 크기 설정 | 웹 캔버스 요소의 시각적 크기를 설정합니다. |
웹 브라우저 액세스 | 기기 기능(웹캠)에 액세스할 수 있는 브라우저 인증을 관리합니다. |
웹 네트워킹 | 웹 네트워킹을 사용하는 방법입니다. |
웹의 커서 잠금 및 전체 화면 모드 | 웹의 커서 잠금 및 전체 화면 모드 지원입니다. |
웹 성능 고려 사항 | 웹 성능 고려 사항입니다. |
웹 빌드 디버깅 및 문제 해결 | 웹 빌드의 디버깅 및 문제 해결에 대한 내용입니다. |