Unity WebGL でアプリケーションの開発を始める前に、このセクションを読んでおくと役立ちます。
本セクションには、WebGL に関する以下のトピックを掲載しています。
ページ | 説明 |
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WebGL の Player 設定 | WebGL の Player 設定の UI に関する説明が参照できます。 |
ブラウザースクリプティングによるインタラクション | WebGL でブラウザースクリプティングに使用される各種の方法を紹介します。 |
Emscripten 用 WebGL ネイティブプラグイン | Emscripten 用の WebGL ネイティブプラグインに関する説明です。 |
[WebGL - メモリ](webgl-memory | WebGL でメモリを管理する方法です。 |
Caching in WebGL | Customize the WebGL cache behavior. |
WebGL - グラフィックス | WebGL グラフィックス API の使用方法です。 |
WebGL - オーディオ | WebGL のオーディオ機能に関する情報です。 |
Video playback in WebGL | Information about the video playback capabilities that WebGL supports. |
Texture compression in WebGL | Information about using texture compression in WebGL. |
WebGL - 埋め込みリソース | WebGL の埋め込みリソースに関する情報です。 |
WebGL - 入力 | Unity WebGL がサポートする様々な入力タイプの説明です。 |
WebGL キャンバスサイズの設定 | WebGL のキャンバス要素の可視サイズを設定します。 |
WebGL - ブラウザーのアクセス | デバイス機能 (ウェブカメラ) にアクセスするためのブラウザー権限の管理に関する説明です。 |
WebGL networking | WebGL でネットワーク機能を利用する方法です。 |
WebGL - カーソルロックと全画面モード | WebGL のでサポートされるカーソルロックと全画面モードに関する説明です。 |
WebGL - パフォーマンスに関する考慮事項 | #WebGL のパフォーマンスに関する考慮事項です。 |
WebGL ビルドのデバッグとトラブルシューティング | WebGL ビルドのデバッグとトラブルシューティングに関する説明です。 |