Unity WebGL でアプリケーションの開発を始める前に、このセクションを読んでおくと役立ちます。
 
本セクションには、WebGL に関する以下のトピックを掲載しています。
| ページ | 説明 | 
|---|---|
| WebGL の Player 設定 | WebGL の Player 設定の UI に関する説明が参照できます。 | 
| ブラウザースクリプティングによるインタラクション | WebGL でブラウザースクリプティングに使用される各種の方法を紹介します。 | 
| Emscripten 用 WebGL ネイティブプラグイン | Emscripten 用の WebGL ネイティブプラグインに関する説明です。 | 
| [WebGL - メモリ](webgl-memory | WebGL でメモリを管理する方法です。 | 
| Caching in WebGL | Customize the WebGL cache behavior. | 
| WebGL - グラフィックス | WebGL グラフィックス API の使用方法です。 | 
| WebGL - オーディオ | WebGL のオーディオ機能に関する情報です。 | 
| Video playback in WebGL | Information about the video playback capabilities that WebGL supports. | 
| Texture compression in WebGL | Information about using texture compression in WebGL. | 
| WebGL - 埋め込みリソース | WebGL の埋め込みリソースに関する情報です。 | 
| WebGL - 入力 | Unity WebGL がサポートする様々な入力タイプの説明です。 | 
| WebGL キャンバスサイズの設定 | WebGL のキャンバス要素の可視サイズを設定します。 | 
| WebGL - ブラウザーのアクセス | デバイス機能 (ウェブカメラ) にアクセスするためのブラウザー権限の管理に関する説明です。 | 
| WebGL networking | WebGL でネットワーク機能を利用する方法です。 | 
| WebGL - カーソルロックと全画面モード | WebGL のでサポートされるカーソルロックと全画面モードに関する説明です。 | 
| WebGL - パフォーマンスに関する考慮事項 | #WebGL のパフォーマンスに関する考慮事項です。 | 
| WebGL ビルドのデバッグとトラブルシューティング | WebGL ビルドのデバッグとトラブルシューティングに関する説明です。 |