Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
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Web テンプレートの使用

Web プロジェクトをビルドすると、Unity はプレイヤーを HTML ページに埋め込み、ブラウザーで開くことができるようにします。Web テンプレートとは環境設定で、HTML ページの外観を制御することができ、ブラウザーの Web アプリケーションのテスト、デモ、プレビューを行うことができます。

Web テンプレートにアクセスするには、以下を行います。

  1. Player 設定 に移動します (メニュー:Edit > Project Settings > Player)。
  2. プラットフォーム固有の設定を Web に設定します。
  3. Resolution and Presentation を開きます。
Player の Resolution and Presentation ウィンドウの画像。
Player の Resolution and Presentation ウィンドウの画像。

ビルトインインテンプレート

デフォルトでは、Web Template の設定には以下のオプションがあります。

  • Default: グレーのキャンバスにプログレスバーがある白いページです。
  • Minimal: Web コンテンツを実行するのに必要な定型コードのみが含まれた最小限の Web テンプレートです。
  • PWA: ウェブマニフェストファイルとサービスワーカーコードを含む__プログレッシブウェブアプリケーション__です。

これらのビルトインの HTML ページは、最小限のプレイヤーをテストしたり、デモンストレーションを行うのに便利です。

カスタムテンプレート

JavaScript を使用して、プレイヤーをホストするための独自の Web テンプレートをビルドして提供することもできます。これは本番環境で役立ち、デプロイされるページでホストされているプレイヤーをプレビューできます。例えば、Unity Player コンテンツが外部呼び出しインターフェースを通してページ内の他の要素と相互作用する場合に、それらの相互作用する要素を含むページで Unity Player コンテンツをテストします。

追加リソース

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