Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
Web 模板
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使用 Web 模板

构建 Web 项目时,Unity 会将播放器嵌入到 HTML 页面中,以便浏览器可以打开它。Web 模板是一种配置设置,使您可以控制此 HTML 页面的外观,以便您可以在浏览器中测试、演示和预览 Web 应用程序。

要访问 Web 模板,请执行以下操作:

  1. 前往播放器设置 (Player settings)(菜单:编辑 (Edit) > 项目设置 (Project Settings) > 播放器 (Player))。
  2. 将特定于平台的设置设置为 Web。
  3. 打开分辨率和呈现 (Resolution and Presentation)
播放器分辨率和呈现窗口的图像。
播放器分辨率和呈现窗口的图像。

内置模板

默认情况下,Web 模板设置具有以下选项:

  • 默认值 (Default):一个白色页面,其中的灰色画布上有一个加载进度条。
  • 最小 (Minimal):一个最小 Web 模板,包含运行 Web 内容所需的样板代码。
  • PWA:__渐进 Web 应用__,包括 Web 清单文件和服务工作程序代码。

这些内置 HTML 页面对于测试和演示最小播放器非常有用。

自定义模板

还可以使用 JavaScript 构建和提供自己的 Web 模板以托管播放器。这对于生产用途非常有用,使您可以预览在部署的页面中托管的播放器。例如,如果 Unity 播放器内容通过外部调用接口与页面中的其他元素交互,请用包含这些交互元素的页面进行测试。

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