Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
複数のアウトラインの処理
Custom Physics Shape エディターのリファレンス

collider 2D メッシュの形状を更新する

既存のゲームオブジェクトがすでに参照として使用されているスプライトのアウトラインを編集する場合は、Collider 2D コンポーネントのラベルを右クリックして Reset を選択します。これにより、Collider 2D メッシュの形状が更新されます。

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