Sprite Renderer コンポーネントはスプライトをレンダリングし、2D および 3D プロジェクトの両方においてスプライトがシーンでどのように表示されるかを制御します。
(GameObject > 2D Object > Sprite を選択して) スプライトを作成すると、Sprite Renderer コンポーネントがアタッチされたゲームオブジェクトが自動的に作成されます。(Component > Rendering > Sprite Renderer を選択して)、Components メニューから既存のゲームオブジェクトにコンポーネントを追加することもできます。