パーティクルの物理演算と衝突のシミュレーションを設定するためのリソース。
| トピック | 説明 |
|---|---|
| パーティクル物理演算力 | パーティクルシステムがパーティクルに作用する物理演算力のシミュレーションを行う方法を理解します。 |
| パーティクルへの力の適用 | Particle System Force Field を使用して、パーティクルシステムのパーティクルに力を設定します。 |
| パーティクルの衝突 | パーティクルシステムが、パーティクルとゲームオブジェクト間の衝突をどのように作成し計算できるかを理解します。 |
| パーティクルトリガー | パーティクルシステムがパーティクルコライダーをどのようにトリガーとして使用できるかを理解します。 |
| パーティクルトリガーの設定 | パーティクルシステムのパーティクルにトリガーを作成および設定します。 |
| Particle System Force Field コンポーネントのリファレンス | パーティクルに力を適用するために、Particle System Force Field コンポーネントのプロパティについて確認します。 |