Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
パーティクルシステムのプロパティの経時的変化
パーティクルの放出とエミッター

パーティクルの設定

パーティクルシステムがパーティクルを放出する方法と、パーティクルシステムから個々のパーティクルのプロパティを設定するためのテクニックとリソース。

トピック 説明
パーティクルの放出とエミッター パーティクルの放出と、Unityがパーティクルシステムモジュールを使用してパーティクルを管理する方法を理解します。
グローバルパーティクルプロパティの設定 新しいパーティクルの初期状態など、すべてのパーティクルを設定するパーティクルシステムのプロパティを理解します。
パーティクルの動き パーティクルの動きを設定するためのリソースです。
パーティクルの外観 以下はパーティクルの外観とレンダリングを設定に関するリソースです。
パーティクルの物理演算 パーティクルの物理演算と衝突のシミュレーションを設定するためのリソースです。
パーティクルシステムのプロパティの経時的変化
パーティクルの放出とエミッター