プロファイラー を使用して、アプリケーションに関するパフォーマンスデータを収集します。Unity エディターで、再生モード中のパフォーマンスデータを収集 できます。ただし、アプリケーションに関する最も正確なデータを取得するには、ネットワーク上の iOS デバイスにプロファイラーを直接接続します。
ファイアウォールを使用している場合は、ファイアウォールのアウトバウンドルールでポート番号 54998 から 55511 が開放されていることを確認します。これらは、Unity がリモートプロファイリングに使用するポートです。
リモートプロファイリングを有効にするには、以下のステップを実行します。
Profiler ウィンドウを開くと、アプリケーションのデータが表示されます。エディターが自動的にデバイスに接続されない場合は、Profiler ウィンドウの Target Selection ドロップダウンメニューを選択し、適切なデバイスを選択して手動でプロファイラーの接続を開始します。
ターゲットデバイスを直接コンピューターに接続して、ネットワークや接続の問題を回避することもできます。