Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
iOS 设备模拟器
iOS 上的托管堆栈跟踪

在 iOS 设备上收集性能数据

使用性能分析器 (Profiler) 可收集有关应用程序的性能数据。可以在 Unity 编辑器中收集运行模式下的性能数据。但是,为了获得有关应用程序的最准确数据,可以将性能分析器直接与网络上的 iOS 设备连接。

先决条件

如果使用了防火墙,请在防火墙的出站规则中开放端口 5499855511。这些是 Unity 用于远程性能分析的端口。

启用远程性能分析

要启用远程性能分析,请遵循以下步骤:

  1. 将设备连接 WiFi 网络。性能分析器使用本地 WiFi 网络将性能分析数据从您的设备发送给 Unity 编辑器。
  2. 通过线缆让设备与您的计算机连接。
  3. 打开构建配置文件 (Build profiles) 窗口(菜单:文件 (File) > 构建配置文件 (Build profiles))。
  4. 启用开发构建 (Development Build) 设置。
  5. 启用自动连接性能分析器 (Autoconnect Profiler) 设置。
  6. 选择构建并运行 (Build & Run)
  7. 在设备上启动应用程序时,在 Unity 编辑器中打开性能分析器窗口(菜单:窗口 (Window) > 分析 (Analysis) > 分析器(Profiler))。

打开性能分析器窗口后,该窗口将填充来自应用程序的数据。如果编辑器未自动连接设备,请在性能分析器窗口中选择目标选择 (Target Selection) 下拉菜单,然后选择适当的设备以手动启动性能分析器连接。

也可以将目标设备直接插入计算机,从而避免网络或连接问题。

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