Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
GameActivity ライブラリの更新
Android のディープリンク

Android アプリケーションのアプリケーションエントリーポイントの設定

アプリケーションのエントリーポイントは、Android Player Settings で制御します。アプリケーションの開発ビルドに複数のアプリケーションエントリーポイントを設定することができ、異なるアプリケーションエントリー間で機能やパフォーマンスをすばやく比較できます。ただし、公開しようとするリリースビルドのアプリケーションエントリーポイントは 1 つだけ選択する必要があります。複数を選択すると、Unity に警告メッセージが表示されます。

アプリケーションに使用するアプリケーションエントリーポイントを設定するには、次の手順に従います。

  1. Android Player Settings を開きます。
  2. Other Settings > Configuration > Application Entry Point の順に移動します。
  3. Application Entry Point セクションで、使用するアプリケーションエントリーポイントを選択します。

複数のアプリケーションエントリーポイントを選択し、アプリケーションをビルドまたはエクスポートすると、Unity は Android アプリケーションマニフェストに、アプリケーションエントリーポイントごとに 1 つずつ、複数の activity エントリーを生成します。Android Studio でプロジェクトを開く場合は、Run/Debug Configurations ダイアログで実行/デバッグするアプリケーションエントリーポイントを指定できます。ビルドしたアプリケーションをデバイスにインストールすると、アプリケーションエントリーポイントの数と同じ数のアプリケーションアイコンが表示されます。

追加リソース

GameActivity ライブラリの更新
Android のディープリンク