アクティビティ は元々、Unity がサポートしていた唯一のアプリケーションのエントリーでした。このため、大半のシナリオで非常に安定しています。
このアプリケーションエントリーポイントは、以下のような場合の使用に適しています。
上記のシナリオがプロジェクトに当てはまらない場合は、GameActivity アプリケーションのエントリーの方が適切なアプリケーションのエントリーポイントです。Unity での GameActivity の実装には、数ある利点の中でも、Android とアプリケーションとのインタラクションを細かくコントロールできるという利点があります。詳細については、GameActivity アプリケーションのエントリーポイント を参照してください。
| トピック | 説明 |
|---|---|
| アクティビティの要件と互換性 | Activity アプリケーションのエントリーポイントのシステム要件と機能の互換性を理解します。 |
| Unity のデフォルトのアクティビティを拡張する | Android OS と Unity Android アプリケーションの間の基本的なインタラクションをオーバーライドします。 |