GameActivity アプリケーションのエントリーポイントは、Unity エディターとは別のライブラリとして実装されているため、ライブラリを個別に更新できます。Google からプロジェクトに必要なバグ修正が提供された場合、GameActivity ライブラリのバージョン更新でバグ修正を取得できるため便利です。
ノート: Unity は、Unity のバージョンと GameActivity ライブラリのバージョンのすべての組み合わせをテストしているわけではありません。より新しいバージョンの GameActivity ライブラリに更新する場合は、アプリケーションを十分にテストしてください。
GameActivity ライブラリのバージョンを更新するには、build.gradle の androidx.games:games-activity の依存関係の値を変更します。この方法の詳細は、Gradle プロジェクトファイルの変更 を参照してください。
ノート: 他の AndroidX 依存関係が、使用する GameActivity バージョンをサポートしていることを確認してください。サポートされていない場合は、それらの更新も必要です。詳細は、依存関係の宣言 を参照してください。