ゲームオブジェクトをグリッドに揃える
ゲームオブジェクトは、1 つの軸上で最も近いグリッド位置に揃えることも、すべての軸に一度に揃えることもできます。
ゲームオブジェクトを特定の軸の最も近いグリッド位置に揃えるには、以下を行います。
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Grid and Snap オーバーレイで、Toggle grid snapping の横にある下向きの矢印を選択して、Snapping メニューを開きます。
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Align Selected プロパティで、揃えるグリッド軸に一致する X、Y、または Z ボタンを選択します。
ゲームオブジェクトをすべての軸に一度に揃えるには、以下を行います。
- グリッドに揃えるゲームオブジェクトを選択します。
- 以下のいずれかを実行します。
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Ctrl+\ (macOS: Cmd+\) を押して、ゲームオブジェクトをすべての軸のグリッドに揃えます。
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Grid and Snap オーバーレイで、Toggle grid snapping の横にある下向きの矢印を選択して、Snapping メニューを開きます。Align Selected プロパティで、All Axes を選択します。
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