言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

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Shader.SetGlobalMatrix

public static function SetGlobalMatrix(nameID: int, mat: Matrix4x4): void;

Description

全てのシェーダーに適用されるグローバルなMatrixプロパティを設定します

シェーダーが明確なマテリアルを持たない( Properties ブロックが定義されていない)場合、 グローバルなプロパティ が使用されます。 See Also: SetGlobalColor, SetGlobalFloat; Material クラス, ShaderLab ドキュメント.