言語: 日本語
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スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

ComputeShader.SetTexture

public function SetTexture(kernelIndex: int, name: string, texture: Texture): void;

Description

テクスチャパラメーターを設定します。

この関数により Compute Shader の中に読み込む通常のテクスチャを設定するか、 またはシェーダにより書き込みされたテクスチャを出力できます。 出力テクスチャの場合、ランダム書き込みフラグを有効にした RenderTexture とする必要があります。 詳しくは、RenderTexture.enableRandomWriteを参照してください。 See Also: FindKernel, RenderTexture.enableRandomWrite.