言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

AudioSource.PlayClipAtPoint

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public static function PlayClipAtPoint(clip: AudioClip, position: Vector3, volume: float = 1.0F): void;

Parameters

clip 再生するオーディオデータ
position 音の音源となるワールド座標の位置
volume 再生音量

Description

指定されたワールド空間の位置でAudioClipを再生します。

この関数はオーディオソースを作成しますが、再生が終了すると自動で破棄されます。

	@script RequireComponent(AudioSource)

	public var clip : AudioClip; //make sure you assign an actual clip here in the inspector

	function Start() {
		AudioSource.PlayClipAtPoint(clip, new Vector3 (5, 1, 2));
	}