このページには、このパッケージのシステム要件と互換性に関する情報が記載されています。
以下の表は、URP パッケージバージョンとさまざまな Unity エディターバージョンの互換性を示しています。
| パッケージバージョン | 最小 Unity バージョン | 最大 Unity バージョン |
|---|---|---|
| 16.0.x | 2023.2 | 2023.x |
| 15.0.x | 2023.1 | 2023.1 |
| 14.0.x | 2022.2 | 2022.x |
| 13.x.x | 2022.1 | 2022.1 |
| 12.0.x | 2021.2 | 2021.3 |
| 11.0.0 | 2021.1 | 2021.1 |
| 10.x | 2020.2 | 2020.3 |
| 9.x プレビュー版 | 2020.1 | 2020.2 |
| 8.x | 2020.1 | 2020.1 |
| 7.x | 2019.3 | 2019.4 |
Unity 2021.1 のリリース以降、グラフィックスパッケージは Unity コアパッケージです。
Unity の各リリース (アルファ、ベータ、パッチリリース) では、メインの Unity インストーラーに、SRP Core、URP、HDRP、Shader Graph、および VFX Graph グラフィックスパッケージの最新バージョンが含まれています。Unity 2021.1 のリリース以降、パッケージマネージャーにはグラフィックスパッケージのメジャーリビジョンのみが表示されます (Unity 2021.1.x リリースはすべてバージョン 11.0.0、Unity 2021.2.x リリースはすべてバージョン 12.0.0)。
Package Manager を使用するか、manifest.json ファイルを変更することにより、ディスクから別のバージョンのグラフィックスパッケージをインストールできます。
URP を使用して作成されたプロジェクトは、HD レンダーパイプライン (HDRP) およびビルトインレンダーパイプラインと互換性がありません。開発を始める前に、プロジェクトにどのレンダーパイプラインを使うかを決めなければなりません。レンダーパイプラインの選択については、Unity マニュアルのレンダーパイプラインのセクションを確認してください。
このパッケージで追加されるプラットフォーム固有の要件はありません。Unity Player の一般的なシステム要件が適用されます。Unity のシステム要件の詳細については、Unity のシステム要件を確認してください。