Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
ユニバーサルレンダーパイプラインの概要
URP 17 (Unity 6) の新機能

URP の要件と互換性

このページには、このパッケージのシステム要件と互換性に関する情報が記載されています。

Unity エディターの互換性

以下の表は、URP パッケージバージョンとさまざまな Unity エディターバージョンの互換性を示しています。

パッケージバージョン 最小 Unity バージョン 最大 Unity バージョン
16.0.x 2023.2 2023.x
15.0.x 2023.1 2023.1
14.0.x 2022.2 2022.x
13.x.x 2022.1 2022.1
12.0.x 2021.2 2021.3
11.0.0 2021.1 2021.1
10.x 2020.2 2020.3
9.x プレビュー版 2020.1 2020.2
8.x 2020.1 2020.1
7.x 2019.3 2019.4

Unity 2021.1 のリリース以降、グラフィックスパッケージは Unity コアパッケージです。

Unity の各リリース (アルファ、ベータ、パッチリリース) では、メインの Unity インストーラーに、SRP Core、URP、HDRP、Shader Graph、および VFX Graph グラフィックスパッケージの最新バージョンが含まれています。Unity 2021.1 のリリース以降、パッケージマネージャーにはグラフィックスパッケージのメジャーリビジョンのみが表示されます (Unity 2021.1.x リリースはすべてバージョン 11.0.0、Unity 2021.2.x リリースはすべてバージョン 12.0.0)。

Package Manager を使用するか、manifest.json ファイルを変更することにより、ディスクから別のバージョンのグラフィックスパッケージをインストールできます。

レンダーパイプラインの互換性

URP を使用して作成されたプロジェクトは、HD レンダーパイプライン (HDRP) およびビルトインレンダーパイプラインと互換性がありません。開発を始める前に、プロジェクトにどのレンダーパイプラインを使うかを決めなければなりません。レンダーパイプラインの選択については、Unity マニュアルのレンダーパイプラインのセクションを確認してください。

Unity Player のシステム要件

このパッケージで追加されるプラットフォーム固有の要件はありません。Unity Player の一般的なシステム要件が適用されます。Unity のシステム要件の詳細については、Unity のシステム要件を確認してください。

追加リソース

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