Support for XR features in the Universal Render Pipeline (URP) varies by URP package version. This page details compatibility between XR features in Unity 2023.1 and the latest compatible URP version.
URP のどのバージョンが現在の Unity のバージョンと互換性があるかについては、ユニバーサルレンダーパイプラインドキュメントの 要件と互換性 ページを参照してください。
Unity 2023.1 supports the following AR and VR features in the Universal Render Pipeline:
機能 | XR で対応 |
---|---|
ポストプロセスエフェクト: ブルーム | 可 |
ポストプロセスエフェクト: モーションブラー | 可 |
ポストプロセスエフェクト: レンズディストーション | 不可 |
ポストプロセスエフェクト: 被写界深度 (DoF) | 可 |
ポストプロセスエフェクト: トーンマッピング | 可 |
その他のポストプロセスエフェクト: (色調整など) | 可 |
GI (グローバルイルミネーション) | 可 |
HDR | 可 |
MSAA | 可 |
物理カメラ | 不可 |
CopyColor / ColorDepth | 可 |
マルチディスプレイ | 不可 |
カメラスタック | 可 |
カスケードシャドウ | 可 |
sRGB | 可 |
スカイボックス | 可 |
フォグ | 可 |
ビルボード | 可 |
Shader Graph | 可 (1) |
パーティクル | 可 |
Terrain (地形) | 可 |
2D UI (キャンバスレンダラー、Text Mesh Pro) | 可 |
URP デバッグ (シーンビューモード、フレームデバッグ) | 可 (2) |
ポストプロセスエフェクトの詳細については、ユニバーサルレンダーパイプラインドキュメントの エフェクトリスト ページを参照してください。