通用附加光照数据是通用渲染管线 (URP) 用于内部数据存储的组件。Universal Additional Light Data 组件允许 URP 扩展和覆盖 Unity 标准光源组件的功能。
在 URP 中,具有 Light 组件的游戏对象还必须具有 Universal Additional Light Data 组件。如果项目使用 URP,Unity 会在您创建光源游戏对象时自动添加 Universal Additional Light Data 组件。不能从光源游戏对象上移除 Universal Additional Light Data 组件。