Universal Additional Light Data는 URP(유니버설 렌더 파이프라인)이 내부 데이터 저장에 사용하는 컴포넌트입니다. Universal Additional Light Data 컴포넌트를 사용하면 URP가 Unity 표준 Light 컴포넌트의 기능을 확장하고 오버라이드할 수 있습니다.
URP에서는 Light 컴포넌트가 있는 게임 오브젝트에도 Universal Additional Light Data 컴포넌트가 있어야 합니다. URP를 사용하는 프로젝트에서 광원 게임 오브젝트가 생성되면 Unity는 Universal Additional Light Data 컴포넌트를 자동으로 추가합니다. 광원 게임 오브젝트에서 Universal Additional Light Data 컴포넌트를 제거할 수 없습니다.