Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
配置 URP 中的屏幕空间环境光遮蔽
优化 URP 中的阴影渲染

将阴影级联可视化

要简化配置,请使用渲染调试器 (Rendering Debugger) 将阴影级联可视化。在渲染调试器 (Rendering Debugger) 窗口的光照 (Lighting) 部分中,将光照调试模式 (Lighting Debug Mode) 设置为阴影级联 (Shadow Cascades)

渲染调试器 (Rendering Debugger) > 光照 (Lighting) > 光照调试模式 (Lighting Debug Mode) > 阴影级联 (Shadow Cascades)
阴影级联可视化

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