Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
2D 조명의 블렌드 모드
Masking

블렌드 모드

이 프로퍼티는 유니티가 조명을 스프라이트 및 조명이 영향을 미치는 다른 게임 오브젝트의 컬러와 블렌딩하는 방식을 결정합니다. 다음은 각종 블렌드 모드가 스프라이트 조명에 어떤 영향을 미치는지 보여주는 예시들입니다.

원본 레퍼런스 멀티플라이
원본 스프라이트. Multiply로 설정된 블렌드 모드
애디티브 서브트랙티브
Additive로 설정된 블렌드 모드 Subtractive로 설정된 블렌드 모드
2D 조명의 블렌드 모드
Masking