Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
使用自定义物理形状编辑器
手动编辑物理形状

生成物理形状

要让 Unity 自动生成物理形状,使其遵循原始精灵纹理的形状并考虑纹理中的透明区域;

  1. 单击 Generate 按钮。

    但是,您可以通过 **Outline Tolerance ** 滑动条来调整生成的物理形状与精灵纹理的紧密程度。

  2. 调整 Outline Tolerance 滑动条可细化 Unity 生成的物理形状的轮廓。

    增加该值会增加轮廓与精灵纹理形状的紧密程度。将滑动条保留为 0 会生成一个更松散地遵循精灵纹理的物理形状。

  3. 调整 Outline Tolerance 值后,要让 Unity 根据滑动条设置自动生成物理形状,请单击 Generate

    如果在生成轮廓后调整滑动条的值,以根据新的值重新生成轮廓,请再次单击 Generate

生成的轮廓和控制点。
生成的轮廓和控制点。
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